Python recorrerá Puebla, Ciudad de México, Guadalajara y Monterrey durante octubre. Pero existe un pequeño problema con nuestra serpiente: el lenguaje de programación jamás recibió su nombre por el animal.
Este sábado una serpiente llegará a Puebla. Siete días después aparecerá en Ciudad de México. Luego se deslizará hasta Guadalajara y terminará octubre bastante lejos, en Monterrey.
Nadie necesita llamar a Protección Civil.
Se trata de Python, uno de los lenguajes de programación más conocidos del mundo y protagonista de PyDay México 2026, encuentro tecnológico que recorrerá cuatro ciudades durante cuatro sábados consecutivos.
Puebla abre la gira este 3 de octubre. Ciudad de México recibe la siguiente edición el 10; Guadalajara, el 17, y Monterrey cerrará el recorrido el 24.
Todo parece perfectamente apropiado para una pitón informática atravesando el mapa nacional.
Salvo por un detalle.
Python nunca fue una serpiente.
Todo empezó con un programa de comedia
Guido van Rossum comenzó a desarrollar el lenguaje durante las vacaciones navideñas de 1989, mientras trabajaba en un laboratorio de investigación en Países Bajos.
Necesitaba un nombre corto, diferente y ligeramente misterioso para aquel proyecto que había comenzado prácticamente como pasatiempo.
Por aquellos días estaba leyendo guiones publicados de “Monty Python’s Flying Circus”, el irreverente programa británico de comedia producido por la BBC durante los años setenta.
Así nació Python.
La documentación oficial del lenguaje todavía se divierte con la confusión. Explica directamente que el nombre proviene de Monty Python y no tiene relación alguna con reptiles.
Treinta y tantos años después, sin embargo, era demasiado tarde.
Las serpientes ya habían ganado.
Basta buscar Python en internet para encontrarlas enrolladas alrededor de computadoras, escondidas entre líneas de código o convertidas en mascotas involuntarias de comunidades tecnológicas.
PyDay México aprovecha ahora esa identidad para algo bastante menos zoológico: reunir durante octubre a personas que utilizan el lenguaje para construir cosas.
Una palabra puede imprimir una imagen
Las cuatro jornadas tendrán charlas, talleres y espacios de convivencia organizados por comunidades locales. No están planteadas exclusivamente para especialistas encerrados detrás de tres monitores.
Hay actividades identificadas expresamente para principiantes.
En Ciudad de México, por ejemplo, una de las sesiones enseñará manipulación de imágenes desde sus píxeles utilizando Pillow, biblioteca de procesamiento gráfico para Python.
Otra estará dedicada a configurar un ambiente de desarrollo, esa colección de herramientas que necesita alguien antes de empezar a trabajar cómodamente con código.
En Monterrey aparecen temas bastante más inesperados: detección de música generada mediante inteligencia artificial, aplicaciones de Python dentro de manufactura y discusiones sobre cómo está cambiando la industria tecnológica.
Ahí se entiende por qué un lenguaje de programación puede merecer una gira nacional.
Python puede utilizarse para automatizar tareas aburridas, analizar enormes cantidades de información, manipular imágenes, trabajar con inteligencia artificial, desarrollar servicios digitales o resolver problemas científicos.
No significa que cualquier persona pueda sentarse el sábado frente a una computadora y salir por la tarde construyendo su propia inteligencia artificial.
Pero sí explica parte de su popularidad como puerta de entrada.
Su sintaxis fue concebida para favorecer código legible y permite comenzar con instrucciones relativamente comprensibles antes de entrar en problemas considerablemente más complejos.
Cuatro ciudades y cuatro comunidades
Cada parada tendrá además un anfitrión diferente.
PyTalavera organiza Puebla en el Complejo Cultural Universitario de la BUAP. PythonCDMX recibirá la segunda fecha en el Instituto Tecnológico de Gustavo A. Madero.
Pythonistas GDL tomará después el Centro Universitario de Guadalajara y Python Monterrey cerrará el recorrido dentro del Centro de Internacionalización de la UANL.
El boleto general está anunciado en 350 pesos por ciudad y existe una tarifa estudiantil de 150 pesos, sujeta a la presentación de credencial vigente.
No hace falta recorrer las cuatro.
Tampoco es necesario saber programar para comenzar a entender qué sucede cuando alguien escribe unas instrucciones y consigue que una computadora haga exactamente aquello que le pidió.
Bueno, casi exactamente.
Las computadoras tienen una habilidad extraordinaria para obedecer literalmente incluso nuestras peores instrucciones.
Quizá ésa sea una de las primeras lecciones de cualquier lenguaje de programación: cuando algo sale terriblemente mal, antes de culpar a la máquina conviene revisar qué demonios escribimos.
Este sábado empieza la gira.
La serpiente imaginaria recorrerá aproximadamente mil kilómetros durante octubre.
Python, mientras tanto, seguirá haciendo aquello que lleva décadas haciendo.
Esperar tranquilamente detrás de una pantalla a que algún humano escriba la siguiente línea.
CALENDARIO PARA IR
3 de octubre — Puebla
Complejo Cultural Universitario BUAP
Comunidad: PyTalavera
10 de octubre — Ciudad de México
Instituto Tecnológico de Gustavo A. Madero
Comunidad: PythonCDMX
17 de octubre — Guadalajara
Centro Universitario de Guadalajara
Comunidad: Pythonistas GDL
24 de octubre — Monterrey
Centro de Internacionalización de la UANL
Comunidad: Python Monterrey
Boletos anunciados: $350 general y $150 estudiantes. PyDay México
